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大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

131. list中每个cell上添加骨骼动画问题 [ 62%]

list中每个cell上添加骨骼动画问题 新创建的cell上骨骼动画显示是正确的,但是当cell重复利用后,骨骼动画会重复出现。也就是loadAni的complete事件只会调一次,怎么让这个事件每次都调用呢? 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

132. laya.display.Animation_API3.0 [ 62%]

...Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. 求教 js如何调用图集下的小图 as的看不懂 [ 62%]

...LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 spine动画播放后图集错乱 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2017-01-09 11:05 浏览: 1715 关注: 2 人 ludwig ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

134. 怎么调用UI界面的属性啊 [ 62%]

...序API 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问如何把第三方的js包封装成可以在layaAir调用的api? 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

135. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 62%]

...nsform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 不管使用laya自己创建的模型还是unity导出的模型,加上刚体后,rotate它的时候位置会回到最开始的位置,demo里面我现在时加了个定时器 在onIntervalTime 每隔2秒调用一次rotate。laya 版本是 2.6....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

136. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 62%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

137. 怎样修改Image 一个像素点的颜色信息,想要开发涂鸦板功能 [ 62%]

...影,如何修改颜色深浅? laya开发的3d跑酷 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

138. Tween没有repeated属性么?要怎么设置缓动动画重复次数 [ 62%]

...办法 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-01-16 17:38 浏览: 880 关注: 2 人 momo199059 • 2018-01-16 17:48 这个太麻烦了,我直接修改源码,在里面加了repeat属性 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

139. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

140. sprite3d 调用destroy报错 [ 62%]

... window is not defined 微信小游戏编译报错 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject unde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029