• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

131. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 62%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

132. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 62%]

...nsform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 不管使用laya自己创建的模型还是unity导出的模型,加上刚体后,rotate它的时候位置会回到最开始的位置,demo里面我现在时加了个定时器 在onIntervalTime 每隔2秒调用一次rotate。laya 版本是 2.6....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

133. 怎样修改Image 一个像素点的颜色信息,想要开发涂鸦板功能 [ 62%]

...影,如何修改颜色深浅? laya开发的3d跑酷 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

134. Tween没有repeated属性么?要怎么设置缓动动画重复次数 [ 62%]

...办法 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-01-16 17:38 浏览: 880 关注: 2 人 momo199059 • 2018-01-16 17:48 这个太麻烦了,我直接修改源码,在里面加了repeat属性 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

135. sprite3d 调用destroy报错 [ 62%]

... window is not defined 微信小游戏编译报错 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject unde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

136. laya.display.EffectAnimation [ 62%]

...始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

138. LayaAirIDE 2.0官方2D demo关于Script对象的使用 [ 62%]

...cript进行关联的,还有其他方式嘛?   以前的方式我都会创建一个比如飞机的Sprite类,但是碰撞监测啥的都需要自己写,而且又不符合2.0的思想,所以我想要使用Script对象提供的碰撞方法,但我咋关联这个飞机对象呢,只能通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

139. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

140. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 62%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104