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大约有 576 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

131. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 79%]

...不是按中心点执行的 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 新建.ani 创建逐帧动画,没有生成.atlas 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 问题状态 最新活动: 2018-12-13 09:19 浏览: 2059 关注: 3 人 栗子猫大王 • 2018-12-13 08:41 1.0 只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

132. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

133. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

... if (os == "Conch-ios") { bridge = PlatformClass.createClass("JSBridge");//创建脚步代理 } else if (os == "Conch-android") { //需要完整的类路径,注意与iOS的不同 bridge = PlatformClass.createClass("demo.JSBridge");//创建脚步代理 } if (os == "Conch-ios") { //iOS注意函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

134. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

基础文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

136. [经验分享]关于2.0微信小游戏发布问题 [ 78%]

...游戏发布问题 首先我们想要发布微信小游戏的话,我们创建项目的时候勾选上微信小游戏支持 然后发布的时候,什么都不要勾选,我们暂时先用这么发布,后期可能就不用这个发布方法了 不勾选复制index.js里的脚本的话,libs里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181006

137. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

138. 在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 [ 78%]

...prefab.json = 这个object prefab就得到了, 然后可以从对象池创建。 我的项目是都导出json文件了,用prefab内容也是json的。 Laya.loader.create("prefab/car.json",Handler.create(this,onCar)); public function onCar(obj:Object):void{ var spr:Prefab = new Prafab();    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

139. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

单选框组组件(RadioGroup)一、通过LayaAir IDE创建RadioGroup组件1.1 创建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGrou...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

140. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 77%]

...然需要下载安装,这不仅是因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715