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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

131. image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 [ 69%]

...了一次update时,获得的this.height才正确。 假设我想用matter创建一个正确大小的body给编辑器里拖出来的image,我该如何初始化 谢谢 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

132. 如何双开layaair [ 69%]

...yaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 LayaAir怎么和FairyGUI整合 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? LayaAir IDE AP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

133. LayaAir AS3版如何调试? [ 69%]

...matter.js物理引擎出错。 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 问题状态 最新活动: 2017-08-08 23:15 浏览: 4584 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160522

134. layaair 3d现在用的人多不多? [ 69%]

...显示版本,在线等,急 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 问题状态 最新活动: 2017-11-23 10:26 浏览: 600 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

135. [LayaAirIDE3]3.1.0 beta4 Rigidbody3D无法产生重力 [ 68%]

[LayaAirIDE3]3.1.0 beta4 Rigidbody3D无法产生重力 3.1.0 beta4,创建空工程,对一个Cube添加Rigidbody3D组件,勾选IsKinematic,运行场景,Cube没有往下掉。 项目设置中已勾选laya.physics3D,Demo已上传   附件 : --> Test3.1_.0_.zip 2024-01-11 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

136. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 68%]

通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner 编辑器版本号: 1.7.19.1beta。 新建的UI F12导出后,自动生成的代码是通过this.CreateView(XXX.uiView)生成相应变量,附加脚本能正常触发owner。 但如果通过把某个UI里的一部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

137. 2.0中如何移动一组静态刚体? [ 68%]

2.0中如何移动一组静态刚体? 我在一个sprite A下创建了一组静态刚体   如果A上没有刚体 移动A后子刚体不移动 但是子刚体的sprite跟着移动 子刚体发生碰撞后对应sprite回归原位   如果A上有刚体 移动A后子刚体不移动但是对应spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

138. laya3D层级碰撞问题 [ 68%]

...位置获取不正确 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-06-10 12:09 浏览: 1769 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

139. layaAir 怎么能让打出的包体小点 [ 68%]

...供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! LayaAir IDE2.0项目发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

140. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 68%]

...如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zhangai1 = tiledMap.getLayerObject("Object","zhangai1");拿到障碍物后只能取到起始点的x和y值,拿不到其他坐标,请问这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715