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Laya_社区(561) Laya2.0_文档(30) Laya3.0_文档(20) Laya3.0_api(17) Laya2.0_api(12) laya_api(12) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
创建[SkeletonPlayer]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) layaAir版本:2.3.1 重现步骤: 拖入动画组件时,报错弹窗。 附件 : --> 2019-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
创建动效模板 可能存在bug 参照技术文档中的创建动效模板(EffectAnimation) https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-2-1 我创建了附件中的工程, 执行后效果如下 但是。。。 第一次点击按钮后,按钮偏移到左侧,后续点击依旧停留在这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
2.3.0版本:编辑器创建 HTMLDivElement 的 BUG,超级影响体验 2.3.0版本: 编辑器创建 HTMLDivElement 后,不管后面创建其他什么组件,都会弹出这个提示 附件 : --> 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
服务器重启后,首次主动创建房间后,加入房间没有onuserin 消息 bug :服务器重启后,首次加入房间,没有onuserin 消息 建议:应该把大厅和房间消息区分开,需要同时可以收到2个消息。 (1、做公告,2、获取房间自定义roomname...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...。(这个是Component基类的方法。这里是可以确保控件已经创建完毕的。)[i]protected initialize(): void { super.initialize(); this._txUserName["fontStyle"] = "default_1"; // let tf: TextFormat = new TextFormat(); // tf.color = "#ffff00"; // tf.fontSize = 30; // tf.stroke = 2; // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
Laya.ClassUtils.getInstance这个传入类名创建出来的实例还是null 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你这个可以发个demo或者能详细描述下么 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
Laya无法创建摄像头和平行光 我复制官网的案例代码无法正常执行,创建摄像头和平行光时出错,报了一个Layer value can be null. 附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
同资源创建的不同龙骨动画相互影响 网速快时几乎必现 同一个龙骨sk文件创建的ab两个动画 播放b动画时对a动画产生了影响 b撞击动画播放时a的底部也出现了该动画,此后由该龙骨文件生成的动画元素均有问题 错误情况 正确应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
2.3创建的开放域项目跑不起来 一行代码没写呢 error: events.js:163 throw er; // Unhandled 'error' even TypeScript error: libs/layaair.d.ts(22664,20): Error TS2304: Cannot find name 'WordText'. 附件 : --> fbOpen.rar 2019-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513