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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

131. laya.d3.text.TextMesh_API3.0 [ 89%]

... Globals "laya/d3/text/TextMesh" TextMesh Class TextMesh TextMesh 类用于创建文本网格。 Hierarchy TextMesh Index Constructors constructor Accessors color fontSize text Constructors constructor new TextMesh(): TextMesh Defined in laya/d3/text/TextMesh.ts:58 创建一个新的 TextMesh 实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 89%]

...Overrides BaseTexture.constructor Defined in laya/media/VideoTexture.ts:33 创建VideoTexture对象, Returns VideoTexture Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 _isLoaded _isLoaded: boolean Defined in laya/media/VideoTexture.ts:32 inernal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.d3.core.TransformUV [ 89%]

...c Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  TransformUV() 创建一个 TransformUV 实例。 TransformUV  clone():* 克隆。 TransformUV  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 TransformUV event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(typ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.ui.ComboBox [ 89%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.d3.core.light.LightSprite [ 89%]

...bjectSubclasses DirectionLight, PointLight, SpotLight LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 89%]

...structor Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender.ts:22 创建一个 BatchRender 实例。 Returns StatiVertexMergeBatchRender Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShado...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 89%]

...rrides BaseTexture.constructor Defined in laya/resource/VideoTexture.ts:28 创建VideoTexture对象, Returns VideoTexture Properties destoryedImmediately destoryedImmediately: boolean Inherited from Resource.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

138. laya.d3.component.Animator [ 89%]

... EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cacheFrameRate : int 获取缓存播放帧,缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.ani.AnimationPlayer [ 89%]

...thods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  AnimationPlayer() 创建一个 AnimationPlayer 实例。 AnimationPlayer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 88%]

...rTextureCube" RenderTextureCube Class RenderTextureCube SpotLight 类用于创建RenderTextureCube。 Hierarchy RenderTexture RenderTextureCube Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _id _inPool _isCameraTarget _renderTarget destroyedImmediately faceIndex ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115