大约有 1,791 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)
[LayaAir3]3.3 spine 缺少骨骼创建与跟随相关内容 2025-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: Recovery 需求,我们先记录下来。 当下,您可以通过sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250922
...何预加载? 我使用Laya.loader.load预加载ui中的图片,然后创建该ui,提示重复加载 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 建议你创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
新建一个项目,创建一个Sprite,这都不能合并JS 新建一个项目,创建一个Sprite,这都不能合并JS 发布release 勾选了合并index所有JS也勾选了压缩混淆JS 结果.min.js也没有生成 LayaUISample倒是混淆了 请问新建项目都不能合并是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
mac创建空白项目时 舞台添加图片 编译后黑屏 mac创建空白项目时 舞台添加图片 编译后黑屏。 然后谷歌浏览器跨域问题也解决了 依旧黑屏。版本是: LayaAir IDE 2.8.0beta2 附件 : --> 2020-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907
...以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 我用正式版2.0.0的IDE创建的AS工程,导入flashbuilder后 编译bin下面还是出现了h5文件夹,跟IDE编译后没有h5文件夹 多了个js/bundle.js不一致 fb的配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 使用LayaAirIDE_beta2.6.1创建3D示例项目 更具官方案例 配置Flash Builder的编译配置 运行后报错 Laya.stage为null 试了很久 想请问下各位大佬 是 配置的问题吗? 附件 : --> 2020-04-26...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...告诉大家IDE下分离模式的使用方法,项目使用的是IDE自动创建的UI项目,AS3语言版本 下面我们采取分离模式对IDE自动生成的TestPage.ui界面进行分离以及在项目中中进行加载和显示 分离模式的主要作用是: 将UI界面上所有组件的属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
可以不创建scene3D场景直接讲sprite3D添加到舞台上吗 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以自己尝试一下看看模型能不能显示就知道了 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景上 H5的可以用cannon.demo,在引擎里面怎么使用并可视化呢? 2020-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221