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大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

131. laya.ui.List [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  deleteItem(index:int):void 通过数据源索引删除单元格数据源。 List  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。de...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. TypeScript类名长度限制问题 [ 73%]

...“SpriteMagnifyingGlass”后,点击“确定”按钮无响应,尝试删除类名长度,当我删除三个字符变成“SpriteMagnifyingGl”后,点击“确定”铵钮,可以一切正常,在讨论群里,梦佳说她那没有问题,我的机器1.5.3和1.5.4版本都有同样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

133. laya.display.Scene [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.ui.Tree [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. laya.device.media.Video [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.ui.Component [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 73%]

...应的节点属性层。 ![17](img/17.png)(图17) ### 2.1 新增动画与删除动画 之前的示例已经通过`+号`按钮展示了新增空的时间轴动画操作,然而,我们还可以通过复制动画的按钮,新增一个与原动画一样的新动画,新动画可以基于原动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 绘制形状时事件不触发 [ 73%]

...点击事件 有的不生效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2016-12-22 12:26 浏览: 1481 关注: 2 人 iauther • 2016-12-23 10:32 sprite.size()只能处理矩形区域,但如果应用在非矩形形状时需要如何来做?比如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

139. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 73%]

...的节点属性层。 ![图17](img/17.png) (图17) ### 2.1 新增动画与删除动画 之前的示例已经通过`+号`按钮展示了新增空的时间轴动画操作,然而,我们还可以通过复制动画的按钮,新增一个与原动画一样的新动画,新动画可以基于原动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. laya.ui.Button [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929