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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

131. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 54%]

...用于渲染当前context渲染上下文和更新逻辑。 这边主要的功能是:清空画布——提交渲染——更新逻辑。引擎内所有的计时器timer都是在这里更新的。其中super.render(context, x, y); 属于stage的父类Sprite类的方法,渲染具体实现的地方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

132. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...;= LayaAir 3.2 一、简介 在游戏开发中,3D寻路是一个关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

133. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

...影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

...影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

...影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...aAir3-IDE支持丰富的可视化开发模块,这里列出一些主要的功能模块文档链接,开发者可在有时间的时候逐一查看。 UI编辑模块 动画编辑模块 2D物理编辑 3D物理编辑 2D粒子编辑 3D粒子编辑 材质编辑模块 程序蓝图编辑模块 Shader蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

137. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 52%]

...中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 52%]

...中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 52%]

...中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...I的需求。VR里不支持2D,2D的UI显示不出来,需要用到这个功能进行实现。 相对于前两个模式,相机空间具有两个不一样的属性: 绑定的相机(Attach Camera):如图3-10所示,选择场景中的相机即可。 (图3-10) 距离相机的距离(Ca...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010