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大约有 527 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

131. LayaAir支持wss吗? [ 61%]

...大厅那种模式,支持吗 请问Loader.load支持支持swf格式的预加载吗? SCRIPT445: 对象不支持此操作 LayaAir Run 点击无反应 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 问题状态 最新活动: 2017-05-22 17:08 浏览: 1881 关注: 2 人 remain...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

132. ViVo (2.2.0bate4 ) u3d模型无法加载 [ 61%]

ViVo (2.2.0bate4 ) u3d模型无法加载  IDE版本:(2.2.0bate4 )  类库版本:(2.2.0bate4 )  Unity 导出的普通场景场景中为一个 cube 编辑器下可以加载,打包vivo后加载不出来(手机VIVO X21) 资源加载方法:Laya.Sprite3D.load(res, Laya.Handler....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

133. 实际面板的场景预览在哪里呀就是preview是怎么出来的 [ 61%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

134. mc动画怎么制作 [ 61%]

...360卡住 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于apk打包动画卡的问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2017-09-08 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

135. U3D插件导出问题 [ 61%]

U3D插件导出问题 用插件预览(或导出资源,通过layaair加载),场景内资源的贴图丢失,预设上的meshcollider也未起作用。 请问要如何处理? 2019-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

136. 粒子动画一直报错uncaught shader error [ 61%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你的加载路径是否正确,如果没问题,建议发个demo 2017-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 unity导出粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

137. 为什么资源加载完成时,画面闪烁下,还不是每次都出现 [ 61%]

为什么资源加载完成时,画面闪烁下,还不是每次都出现 附件 : --> 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 应该是你资源加载代码有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

138. Tween没有动画反复的yoyo方法? [ 61%]

...画无法显示 3D模型tween旋转 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-02-07 16:28 浏览: 1417 关注: 2 人 ohkei • 2017-07-22 22:50 建议新版layaAir升级Tween的yoyo功能吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

139. 播放粒子没反应 [ 61%]

...来 2019-01-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lzgyy123 赞同来自: 默认加载完就播放没问题,但是通过particleSystem进行播放没有效果 2019-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****357 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

140. 功能UI界面首次打开卡顿 [ 61%]

...首次打开卡顿 功能UI界面首次打开卡顿 相关资源已预先加载过了,但首次打开卡,后面就很快了 有几点疑问 1)页面关闭时会消毁资源及子节点view.destroyChildren();再次打开时再调用加载资源及创建子节点,如果关闭时是真的全消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308