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...代码 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 如何给UI图片资源着色? 问题状态 最新活动: 2018-01-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
关于打包的几个疑问 1、包含动画文件的文件夹 如何在打包时,自动整合到res文件 2、发现默认不打包的图片,会在res同级目录生成相应的文件夹,多少个不同目录的文件就生成多少个文件夹。这样感觉很乱,建议都整合进res目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...• 2016-10-12 21:07 之后我们会提供批量设置不打包资源。以文件夹为单位 foxlively • 2016-10-14 10:06 好的 明白了 ,谢谢! cuixueying • 2016-10-14 14:29 好的
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...如图4-1所示,在构建发布中,开启分包后,选择要分包的文件夹,即可完成分包。开发者也可以选择是否使用远程包。 (图4-1) 与Web分包不同的是,小游戏分包代码引用的资源的方法不同。在web平台中,使用loadPackage方法加载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...件的prefix键是没有值的,这个是因为你直接针对散图所在文件夹进行打包了,你需要在资源文件夹的外层再套一层文件夹,可以参考:https://ask.layabox.com/question/6691,也可以手动修改,如下: 先修改.json文件,为prefix套一层文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...中的js压缩工具压缩一下laya.core.js文件,最后替换libs/min文件夹中的laya.core.min.js文件即可) 附件 : --> 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
把项目放置在以GitHub为名的文件夹下,就无法预览图片,在编辑模式下打开ui编辑模式卡死 我在github上fork项目下来,本地的文件夹名称是GitHub,结果发现一直不能正常运行项目,图片资源全部出错。 2018-04-04 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...后,将资源目录(Assets)下的 `LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 文件夹删除,如下图所示。然后再按照首次安装的方式,去安装下载的新版本Unity插件。 ![img](img/2.3.3-2.png) 但是,上述的安装方式,如果开发者有一些关联的配置信息,那...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...找来一张 1-2 将准备好的皮肤head4.png放到项目的library文件夹下(library文件夹是Dragonbones的资源存放文件夹) 1-3 在Dragonbones编辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...如何情况? 2、在小游戏发布后的主目录下建了 wxlocal 子文件夹,然后把 res 等资源包放入其中,结果发现还是用的服务器上的资源, 未能自动将 wxlocal 作为本地目录(非得将 wxlocal 作为资源路径的一部分写死在代码中才能找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515