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... WebSocket 连接 this.initializeWebSocket(); } // 初始化 protobuf 并加载消息定义 private initializeProtobuf() { // ChatMessage 是 .proto 文件中定义的消息类型,包含了字段 user、message 和 timestamp,分别用于表示用户名、消息内容和时间戳。 this.ChatMess...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119
...粒子的封装,不推荐使用 laya.gltf 代码直接使用gltf模型的加载解析库 laya.physics Box2D物理库的封装 laya.physics3D Bullet 3D物理库 laya.physics3D.wasm WebAssembly的Bullet 3D物理库 laya.spine spine动画引擎库 laya.workerloader WorkerLoader异步解码图片 1.3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...改变成红色 txt.color = "#ff0000"; } //创建单个字符文本,并加载到舞台 function createLetter(char){ var letter = new Laya.Text(); letter.text = char; letter.color = "#ffffff"; letter.font = "Impact"; letter.fontSize = 180; Laya.stage.addChild(letter); return letter; } ``` 代码运...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...改变成红色 txt.color = "#ff0000"; } //创建单个字符文本,并加载到舞台 private createLetter(char:string):Laya.Text{ var letter:Laya.Text = new Laya.Text(); letter.text = char; letter.color = "#ffffff"; letter.font = "Impact"; letter.fontSize = 180; Laya.stage.addChild(letter); retu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...000,Laya.Ease.elasticOut,null,i*1000); } } //创建单个字符文本,并加载到舞台 private createLetter(char:string):Laya.Text{ var letter:Laya.Text = new Laya.Text(); letter.text = char; letter.color = "#ffffff"; letter.font = "Impact"; letter.fontSize = 180; this.owner.addChild(letter); re...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...改变成红色 txt.color="#FF0000"; } /** * 创建单个字符文本,并加载到舞台 */ private function createLetter(char:String):Text { var letter:Text = new Text(); letter.text = char; letter.color = "#FFFFFF"; letter.font = "Impact"; letter.fontSize = 180; Laya.stage.addChild(letter); retu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 #### 2.2.1 地图的缩放 `laya.map.TiledMap`类中的`scale`属性可以控制地图的缩放比例。我们沿用之前...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 #### 2.2.1 地图的缩放 `laya.map.TiledMap`类中的`scale`属性可以控制地图的缩放比例。我们沿用之前...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109