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小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 下边为使用位图字体,使用loader加载在小游戏中出错,同样使用了BitmapFont进行加载在小游戏中也出错(这两种方法在html5中都是可以正常运行) 下边为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ios原生回调问题 (此问题已经无效) Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ios原生回调问题 localToGlobal坐标转换 问题状态 最新活动: 2018-07-18 15:56 浏览: 1512 关注: 2 人 (^_^) • 2018-07-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...matter.js库无智能提示 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
...或删除。每次修改必须要重新上传发布,所以尽量只放预加载必须的,不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M物理缓存供开发者使用,在首次加载后,一旦存下来,二次使用就是从本地直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...ePath,对于包含了wxlocal目录名的目录,都不会从网络动态加载,只会从本地加载,所以wxlocal必须要放到微信小游戏项目内,作为4M上传的一部分。 目前的LayaAirIDE还没有自动生成wxlocal目录,经过与引擎同事沟通后,下个版本在小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...件的编码信息,文件下载成功后,然后通过laya.loader.load加载,然后通过loader.getRes获取,或者你直接通过laya.loader.load接口去加载,然后设置这个文件路径到MiniAdpter.nativefiles数组里,就可以本地读取了。 2018-08-29 0 3 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...动对比白名单里有没有这个资源吗?是没有就去网络动态加载还说说只有把这个路径或者文件加入了白名单就一定从本地读取,不管在本地有没有这个文件或者路径,读取不到就失败 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...中opengl函数问题 ios原生回调问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-03-16 13:58 浏览: 1235 关注: 3 人 zeorro • 2018-01-05 16:59 如果本地测试的话,本地搭建了 apache,直接网页模式是可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103