• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

131. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 75%]

...Tips:超过512×512的单图建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 75%]

...Tips:超过512×512的单图建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

133. 编辑的界面和加载出来的界面一样 [ 75%]

编辑的界面和加载出来的界面一样 我用IDE编辑好界面 在程序中加载出来 两个完全一行啊;我在编辑界面中隐藏的一些控件和节点 在加载出来的界面中 显示出来了;我在编辑界面中显示出来的控件和节点在加载出来的界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

134. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 75%]

...Tips:超过512×512的单图建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. laya2.6.1打出apk [ 75%]

...apk的资源是否兼容版本号管理 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 动画加载成功后设置的描点,在电脑上运行正常,打包APK后到手机上运行,描点未生效 在安卓手机导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

136. "lose png"的问题 [ 75%]

...拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2018-08-22 19:27 浏览: 698 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

137. 3D资源如何释放 [ 75%]

3D资源如何释放 加载的sprite3D如何正确的释放,有没有统一的方式。 Loader.create方法添加来的贴图资源,怎么释放销毁?       附件 : --> TestLaya.zip 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

138. 把项目放置在以GitHub为名的文件夹下,就无法预览图片,在编辑模式下打开ui编辑模式卡死 [ 75%]

...款专业的 UI编辑器(千万别点) 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 做好的粒子特效在U3D里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

139. LayaBox进阶之UI管理类 [ 75%]

...添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有加载进来的场景 第一步实现 打开界面 openWindow public openWindow(clazz: any, param?: { data?: any }) { let view = new clazz() this.setView(clazz, view); this.mainContent.addChild(view); }  初始化传进来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

140. 打包成APP,list与SWF都显示[ 75%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811