大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
....atlas中的资源则不会出现在manifest.json中。此时在游戏中加载完atlas文件后会执行Loader.as的onLoaded中的如下代码 }else{ for (name in frames) { obj = frames[name];//取对应的图 tPic = pics[obj.frame.idx ? obj.frame.idx : 0];//是否释放 [i][b]url = URL.formatURL(d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
微信小游戏里面使用BitmapFont加载时会报错,处理方式如下: 由于会在 new window.Parser.DOMParser() 报错需要自己添加DOM_PARSE 下载附件JS,在game.js里面添加 window.Parser = require("./js/dom_parser"); 然后在给子域发消息的时候由于XML解析完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler = null):void 加载指定地址的图片。 Texture moveUV(offsetX:Number, offsetY:Number, uv:Array):Array[static] 平移 UV。 Texture off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDis...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas var resArray = [ //{ url: "https://piggy.com/res/atlas/images.atlas", type : Laya.Loader./png}, { url: "https://piggy.com/res/atlas/im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...derHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 3d资源释放的问题 laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...Player中又使用wav格式。建议项目使用配置文件的方式进行加载,这样只用在加载配置文件的地方,增加一次判断是否为LayaPlayer运行环境的,伪代码如下所示:if(window.conch) { ...加载 "soundConfig-LayaPlayer.json" } else { ...加载 "soundConfig-j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
Sound类如何中断加载声音? 点击按钮btnA通过Sound的load方法加载声音soundA,点击按钮btnB通过Sound的load方法加载声音soundB。假如点击btnB的时候,soundA还没有加载完毕,如何中断soundA的加载。因为不中断的话就会导致soundB加载完后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
微信小游戏加载 BitmapFont 问题 IDE 版本:1.7.19.1beta LayaAir 版本:1.7.19.1beta ------------------------ 发布成微信小游戏之后,解析 BitmapFont 出错 ------------------------ game.js 里面有添加这些 require("weapp-adapter.js"); window.Parser = require("./js/dom_pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
LayaNative 资源加载失败的问题?????????????????? 在h5上跑的没有问题,但是放在 苹果手机的 LayaNative 上跑,一堆问题,基本都是下面的 ani.loadAtlas(url)var ani = new Laya.Animation(); ani.loadAtlas(url); ani 为 null了?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...eScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Propertie...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513