大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...没有出现单摆的效果,那是因为方块的刚体类型是`dynamic`动态的,我们要给他设置成`kinematic`运动类型,使其不受重力影响,固定在一点。选择方块物体,在type属性的下拉菜单中,选择`kinematic`如图: ![图1](img/3.png) 保存后运行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...可以减少可见网格绘制调用之间渲染状态更改的次数。 动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理功能初始化内存 初始化3D设置时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... (内存开销大,计算开销小,支持换装) * 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) * @param aniMode 0 动画模式,0:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,支持复杂的图文混排。输入文本支持IOS原生表情的直接输入。支持字体的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...六个小时后才不会报这个错。。才能进去 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2020-04-17 14:25 浏览: 974 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...染纹理内存是指用于存储渲染纹理数据的内存,包括用于动态生成纹理的RenderTarget等。如图13-1所示。 (图13-1) 在游戏中,RenderTextureMemory的作用是用于存储渲染纹理数据,这些数据可以用于实现一些特效、后期处理、屏幕抓取...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动: 2016-10-31 18:36 浏览: 1737 关注: 2 人 rainysky • 2016-10-31 18:36 很您的感谢解答。。动画编辑模式不支持拖拽新组件是有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...t" src="libs/laya.filter.js"></script> <!--封装了html动态排版功能--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"></script> <!--粒子类库--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.particle.js"></script&g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
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来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Parameters Default value aniMode: number = 0 0 动画模式,0:不支持换装,1,2支持换装 Returns Skeleton deleteAniDat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115