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Spine 动画尺寸及优化方向 现在 Spine 动画在导出时我设置的最大宽度/最大高度都是1024,并勾选了"2的幂数", 请问,在laya中最大宽高设置到多少合适?设置2的幂数与不设置, 二者对游戏的性能有何影响? Spine 动画从制作到程序使用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
为啥我克隆的对象,动画会相互影响 _shou是一个网格模型; ///自己的手 var myClone:MeshSprite3D = _shou.clone(); var myAmn:SkinAnimations = myClone.addComponent(SkinAnimations) as SkinAnimations; myAmn.templet = Animati...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
ani动画资源更换问题 ani动画文件,我在代码有方法控制替换文件中的图片资源吗? 比如"props":{"y":-132,"x":-350,"skin":"testAni/testgb.png"},我想把testgb.png动态替换成其他的。 笨方法是我复制出n份ani文件,然后修改对应的ani文件中的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
每秒执行多个缓动和一个大型的缓动动画都会造成ios黑屏,求解 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 请提供一个可以运行的例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) 不循环播放一次后skeleton.play(0,false) 停在最后一帧,怎让该动画恢复到未播放状态? 试过了先play然后立即stop,无效! 而且现在龙骨有个问题就是创建了skeleton...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
Animation播放完一次动画后的回调问题 starView.ani1.on(Laya.Event.COMPLETE,null,OnAnimation); 这个ani1是这个动画这样设置回调不对吗? 我看API那边事件就是这个COMPLETE 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 附件 : --> 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果用到网格和换肤的话,会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
layabox 自己制作的UI动画如何播放 我在一个命名为loadPanel的UI面板下制作了一个loadingAni的动画 求教 如何播放该动画 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画会不停闪动 就拿最新的ide2.8 出一个2d示例工程,main里面修改帧率模式为slow 出个包就行 或者直接用我附件的rpk包 附件 : --> com.miwan_.ceshi_.vivominigame_.zip 2020-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 Demo已上传。 在点击登录游戏后,可以查看得到 Laya.Loader.loaderMap 中的映射是有问题的,就是 res/protobuf/client_message.proto 和 res/uieffect/skeleton/jingyu.sk 的值都是同一个 ArrayBuffer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328