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大约有 1,003 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

131. [LayaAirIDE3]动画烘焙,动画状态机中的动画Entry不对 [ 85%]

[LayaAirIDE3]动画烘焙,动画状态机中的动画Entry不对 如图,动画烘焙前 进入->idle;但是动画烘焙后变成 进入->death 附件 : --> 2023-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

132. [LayaAirIDE3]动画烘焙后状态机图层缺失 [ 85%]

[LayaAirIDE3]动画烘焙后状态机图层缺失 如图,动画烘焙前,我有两个图层:Base1,Base2,但是烘焙后,只剩下Base1了,Base2丢失 附件 : --> 2023-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

133. 1.7.8以后spine动画导出问题 [ 85%]

1.7.8以后spine动画导出问题  发现在1.7.8以及1.7.8之后,spine中只要是勾选了mesh网格化的组件,导出后在播放透明度变化时,透明后会一直存在白色遮罩。如图   附件 : --> 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

134. 3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE [ 85%]

3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE 我在unity编辑的动画播放的controoler里面设定了攻击动作结束后,会播放待机动作,待机动作是循环播放的,导出后,我在js代码了面播放攻击动作,攻击动作停止后,不会响应Laya.Event.COMPLETE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

135. 2D角色动画 [ 85%]

2D角色动画 项目中角色分3个部件,4个动作,5个方向,部件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

136. 如何外部监听缓动动画播放完成? [ 85%]

如何外部监听缓动动画播放完成? 我需要 监听一组 缓动动画播放完成。因此需要在外部 监听每个缓动动画播放的完成。   请问:获得缓动动画播放完成的信号,只能创建tween的时候通过指定completeHandle吗?   能不能外部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

137. 播放图集动画的问题 [ 85%]

播放图集动画的问题 使用插件导出 atlas 跟png 1 atlas里的命名,如果在10以内没问题,超过10的话,排序就乱了,排序就是 0,1,10,11,12,13..,导致不能直接使用 testUI.anim.loadAtlas("res/hand/hand_move_x.atlas").play() 因为根据文件排序来会跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

138. 动作融合抖动 [ 85%]

...、二个不同的模型不会抖动   只有在2个相同的模型 播放动画,且带动作融合的时候出现。 情景: 左边的:播放攻击动作,完成后播放idle动作,1帧之后播放攻击动作  循环  右边的:播放攻击动作,完成后播放idle动作,60帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

139. 挂在骨骼上面的粒子会随着骨骼动画播放粒子速度越来越快这个是什么问题引起的有啥解决方法不。 [ 85%]

挂在骨骼上面的粒子会随着骨骼动画播放粒子速度越来越快这个是什么问题引起的有啥解决方法不。 挂在骨骼上面的粒子会随着骨骼动画播放粒子速度越来越快这个是什么问题引起的有啥解决方法不。 2020-04-26 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

140. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 85%]

Spine动画最后一帧无法正常显示 使用LayaAir 2.4.0正式版播放动画,选择只播放一次(Skeleton.play(0,false)),发现在播放完后未显示最后一帧画面。经调试后发现在Skeleton::_update方法中的以下语句:var tGraphics; if (this._aniMode == 0) { tGrap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109