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大约有 2,872 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

131. laya.d3.component.Animator [ 95%]

...class AnimatorInheritanceAnimator Component Object Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cullingMode : int = 2 裁剪模式Animator destroyed : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. 加载ani所需图集后,loadanimation播放ani没问题,然后我释放点图集,用到的时候再去加载这个图集,完成后loadanimation播放ani,这个时候播放ani看到这个动画 [ 95%]

...,完成后loadanimation播放ani,这个时候播放ani看到这个动画 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 知道你释放图集操作有没有在重新再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

133. 打包apk运行后,图集动画没有播放 [ 95%]

打包apk运行后,图集动画没有播放 其他缓动、声音等都正常,就图集动画播放了,知道为什么?数据线连接电脑可以看到调试信息吗? 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

134. 1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会起作用了 [ 95%]

1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会起作用了 今天从1.5.2更新到1.5.4_beta后,原来好好的动画播放完毕的监视器很大概率会起作用了,回调函数经常没有执行 animaNet.once(laya.events.Event.COMPLETE, animaNet, OnNetAnimaDone); // animaNe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

135. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 94%]

# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 2.x系列 动画编辑模式没有控制 播放模式接口 [ 94%]

LayaAir引擎 2.x系列 动画编辑模式没有控制 播放模式接口 第二个图是官方说的内容,第一张图对应的地方没有,  在1.x系列该位置是有这个接口的 附件 : --> 2019-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

137. 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 [ 94%]

2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 laya2.1的骨骼动画关于ik计算有个bug,导致动画会随机抖动,我们修复了这个bug,现在把修复后的库文件上传,望官方采纳 附件 : --> laya.ani_.rar 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

138. laya.display.AnimationPlayerBase [ 94%]

...ase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. 龙骨动画播放错乱 [ 94%]

龙骨动画播放错乱 龙骨动画使用的是5.6.1版本导出,导出时数据类型为DragonBones JSON 数据版本为5.0,通过laya引擎工具进行龙骨动画转换后播放错乱, 无论是直接拖入场景还是动态加载都错乱,用白鹭引擎测试正常,具体动画请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

140. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 94%]

3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 单独释放技能动画流程是好的,但是技能连招的话,(连招就是按一个键,释放完第一个技能在回调中判断再释放下一个技能),第二个动画播放并且无法进入动画播放完成事件方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606