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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

131. 微信小游戏适配问题 [ 50%]

...这里建议采用fixedauto、或者full等模式,这些模式的适配原理是无需考虑设计宽高,会自动改变stage宽高。所以用这些适配模式可解决遇到的问题。如果存在背景图显示全屏铺满的需求,可以通过将背景图的top、bottom、left、right属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

132. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 50%]

...1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 这个是由光照的实现原理导致的,光照在计算过程中是不考虑其他物体的遮挡的,这是业界普遍存在的现象(可以参考unity)。可以使用阴影功能来增加真实感。 2020-05-07 0 4 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

133. 【北京朝阳门】Zenjoy求一枚LayaAir游戏开发(15K-30K) [ 50%]

...: 1、对游戏引擎有深刻的理解,熟悉 WebGL,了解渲染的原理优先;  2、熟悉LayaAir游戏引擎并有相关开发经验者优先考虑; 3、有微信小程序游戏开发经验者优先   【Zenjoy是谁?】 Zenjoy于2010年成立于北京,是一家现象全球、专...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

134. 请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? [ 50%]

...解LayaBox引擎,准备用贵方的引擎来做、 在看到LayaNative的原理和开发流程时,贵方在文档上写到:如果需要发布到各大渠道(例如:百度、360、AppStroe、google等),需要通过反射机制进行二次开发(即:对接渠道的SDK,登录、充...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

135. 【深圳招聘】压寨网络H5游戏开发工程师---8K-15K [ 50%]

...多种; 4.熟悉并使用过WebSocket数据互交,了解SOCKET、TCP\IP原理; 5.愿意学习和接受新知识,新事物,对攻关疑难问题具有深厚兴趣,有激情,能承受压力;   压寨特色: 1.优秀员工在工作1年后有获得期权的空间。 2.有业内竞争...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

136. 小游戏发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...写的自研Runtime底层引擎来运行LayaAir引擎项目。 小游戏的原理与LayaAir发布Native APP的机制类似。也是采用了平台内置的Runtime去兼容Canvas和WebGL的接口,从而实现HTML5无需下载安装与即点即玩的体验。 所以,严格上讲小游戏并非是H...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

137. Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 [ 50%]

...置就是for循环里的child是undefined,不包含_getBit方法,出错原理是子控件从父控件移除会改变_children的长度,也就是n的值大于当前_children的长度。 修改如下: var cs = this._children.concat();         for (i=0,n=cs.length;i < n;i++){    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

138. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 49%]

...null报错。所以将0改为1就行了。你这个切换场景可能问题原理类似,只是具体逻辑细节可能不同。   最好请官方改改看吧! 2018-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个问题下个版本就好了,你可以关注下版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

139. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 49%]

...• 2019-06-20 11:36 非常感谢,我大概理解了引擎的静态合批原理,知道怎么使用了,辛苦引擎组的朋友们帮忙了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

140. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 49%]

...ection==39) this.next_x += 50; if(this.direction==40) this.next_y += 50; } 原理说一下, 就是当按键按下时, 就会把这个键的keycode 存储到一个数组中, 抬起时就会从数组中删除这个keycode  当一个格子走完时, 就会从数组中找到第一个keycode 操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125