• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,168 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

131. 发布出问题了 [ 96%]

...题请先登录 发起人 jerreychen 相关问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2 发布微信开放域工程,用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

132. 发布微信游戏,设置音乐startTime无效 [ 96%]

发布微信游戏,设置音乐startTime无效 在ide里调试都是正常的。转成游戏后,在微信开发工具里发现 设置startTime播放,还是以前的进度,日志打印 startTime提示undefined 附件 : --> LayaProject.zip 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

133. 发布平台没有QQ轻游戏选项 [ 96%]

...全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

134. 发布微信游戏 运行时报错 [ 96%]

发布微信游戏 运行时报错 游戏在LAYA里面能正常运行,导出微信游戏,在微信开发工具中运行时出现以下报错,可能是loadSWF的问题? 报错信息截图:   报错代码截图:   附件 : --> 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

135. 发布官方游戏例子的问题 [ 96%]

发布官方游戏例子的问题 按照官方游戏例子来,无法正常编译 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 13120895680 赞同来自: 例子是用ide1.7.15创建的微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

136. 发布native时能否覆盖式发布 [ 96%]

...ed 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaugh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200406

137. 关于发布微信游戏提示code.js文件超过500kb 该如何优化? [ 96%]

关于发布微信游戏提示code.js文件超过500kb 该如何优化? 发布微信游戏时都会提示code.js文件过大问题,请问该如何游戏化?如何精简里面的库文件? 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

138. 发布微信游戏后Timer的getHandler报错了 [ 96%]

发布微信游戏后Timer的getHandler报错了 请问一下,我的项目,在html5环境下是正常运行的。 但是发布微信游戏后,在微信开发者工具中运行就会有报错: gameThirdScriptError Cannot read property '$_TID' of undefined TypeError: Cannot read pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520

139. 发布release版卡住 [ 96%]

...复问题请先登录 发起人 xxsnow 相关问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

140. 为什么游戏发布非要把所有js打包到一个js里? [ 96%]

为什么游戏发布非要把所有js打包到一个js里? 为什么游戏发布非要把所有js打包到一个js里啊,那样以后我只改一个js文件,玩家不是又得重新下载一次一整个js吗? 打包后的这个code.js就有几兆了   我觉得发布工具可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502