大约有 1,377 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...DE里,怎么调用微信小程序API 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 【带附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...行打包(如果你要构建单击版本app的话,资源路径需要填发布之后release文件夹中index.html所在的文件) 发布: 2017-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wangjianben 相关问题 TS项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...用是什么 弱弱的问一句,为什么要打包呢 不是写完项目发布 然后放到后台就可以了么?打包的作用是什么呢 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 189*****19...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
如果图集很大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? 我现在有一个ui文件夹,因为图片很多。。打出来的图集很大。。分成了两个,ui.png和ui1.png 这样发布后对游戏加载有影响吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...或感知图集生成过程,正常使用小图资源即可。系统会在发布构建或运行调试时自动生成并使用对应的图集资源,从而实现性能优化的自动化。 要创建自动图集配置,只需在资源面板中选中目标图片目录,右键菜单 → 创建 → ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是发布,还是构建,发布没有强制png8 2018-06-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhengjiajia 相关问题 laya针对页游耗用内存大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...呢? 2017-07-30 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kanon1109 赞同来自: 发布了打包时也选择了这个目录当作资源目录,但是还是报错了。帮忙看看这样写法有问题没? 2017-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
laya打包android 问题 LAYABOX打包工具流程没问题 1.发布H5 2.构建APP studio打开 3. studio发布 正式版 ,但是每次发布APK 都是30MB 都是官方的那个什么扫码 测试那个APP ,并不是我自己项目的APP 我想知道是哪一步错了 每次打包后都不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
...代码的啊 bin下面有 res 和 src 文件夹也就是说我在ide下面发布资源 图片等资源应该发布到 bin下面到res里面 但是我刚才操作的时候发现好像只有打包合集到时候才可以发布 难道说其它情况只能是手动复制到 bin 下面res 然后在代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719