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大约有 2,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

131. 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 [ 81%]

...榜 过程懒得写了 ,自己看源码。微信项目在主域项目的发布目录。子域界面发布模式选内嵌模式。     PS:子域我只能用new ui界面,才不会出现wx.getFilexxxx not a function的问题,有哪个大佬知道怎么用Laya.opne.scen()可以展示子域的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

132. 2.12.2beta1 诸多bug [ 81%]

... LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 2.7.x 引擎插件发布bug LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 动效模板bug 这个Bug不用感谢我 问题状态 最新活动: 2021-11-18 16:00 浏览: 5489 关注: 2 人 zyy • 2021-11-10 10:55 你这个Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

133. 为什么Iphone5的机子就算是开启了WebGL模式,为什么还是只显示Canvas模式[ 81%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

134. 加载模式下,如何下载不打包的图片? [ 81%]

...回复 w1114367261 赞同来自: 2.加载模式,会把页面描述信息发布到UI.JSON里面,类里面就没有了,如果只是在IDE更改布局,修改属性,无需编译程序,导出新的ui.JSON,刷新即可看到效果,还可以自己加密这个ui.json直接加载你下载下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

135. WebGL模式下,遮罩用graphic绘图,环形进度条 ,偶尔会有线条出现 [ 81%]

...置,应该用什么缓动模式 IDE编辑模式,一片黑,打不开 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

136. 1.7.15 IDE资源发布有bug [ 80%]

1.7.15 IDE资源发布有bug 1.7.15 新版发布工具发布之后,感觉太慢,用旧版发布了一次,运行,资源显示不对了,错位, 继续切换,也是一直错位。 最终下了个1.7.13,IDE,发布一次,运行,显示正常。。   附件 : --> 2018-02-06 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

137. Laya文件模式加载场景,怎么获取场景里面的控件,求源码 [ 80%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300多 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

138. LayaIDE 2.0编辑模式下怎么预览效果嘞?Ctrl+Enter不管用了 [ 80%]

...,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2019-05-11 16:38 浏览: 740 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

139. 请问在编辑模式下可以使用bin目录下的资源吗? [ 80%]

...来自: 不能 ,编辑器使用的是laya目录下的资源。而bin是发布目录生成的图片资源路径位置 2017-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ippon 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

140. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 80%]

...003.png) ### 三、场景设置 ​ 这里一般不需要动,主要就是发布模式,为了减少小游戏的代码包体大小,IDE统一默认是文件模式; 四种模式的区别如下: **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715