大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...基础之一。 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一个抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...说没有实现的方法之类的,建议你把unity文件发给我,我可以帮你检测一下 Faith_mkx • 2017-11-07 19:46 好的,今天是第一天学习Laya引擎,我是按照官方文档的步骤来的,文件要怎么发你呢? Faith_mkx • 2017-11-07 19:37 感谢回复,我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...见声音 游戏运行在chrome里面 听不见声音;其它浏览器可以听见声音 开发者模式提示如下: The AudioContext was not allowed to start. It must be resume (or created) after a user gesture on the page 在下小白 ,请回答的详细点。最好有代码实例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...动支持一、编辑器操作二、常用API滚动支持 Author: 谷主 可以为GPanel以及它的派生类启用滚动支持,我们称之为Scroller。注意:Scroller和ScrollBar是不同的概念。Scroller可以为容器自动装配滚动条,也可以不装配,或者装配但隐藏。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ler的回调是正常的。1、我对list设置了on去监听mouse事件,可以触发回调 on 上面的回调, 2、list的renderHandler能正常使用 3、demo逻辑与官网给的代码是一样的 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=List ==============> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...检测此移动并返回设备的加速坐标。即使静止的时候,也可以得到包含重力的加速坐标。 `change`事件的回调函数拥有一个以下参数: - `acceleration` —— `AccelerationInfo`类型。提供宿主设备相对于地球坐标系的加速信息,其表现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...检测此移动并返回设备的加速坐标。即使静止的时候,也可以得到包含重力的加速坐标。 `change`事件的回调函数拥有一个以下参数: - `acceleration` —— `AccelerationInfo`类型。提供宿主设备相对于地球坐标系的加速信息,其表现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...检测此移动并返回设备的加速坐标。即使静止的时候,也可以得到包含重力的加速坐标。 change事件的回调函数拥有一个以下参数: acceleration —— AccelerationInfo类型。提供宿主设备相对于地球坐标系的加速信息,其表现形式为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...检测此移动并返回设备的加速坐标。即使静止的时候,也可以得到包含重力的加速坐标。 `change`事件的回调函数拥有一个以下参数: - `acceleration` —— `AccelerationInfo`类型。提供宿主设备相对于地球坐标系的加速信息,其表现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 与静态物理碰撞器(PhysicsCollider)不同,角色控制器可以在场景中主动移动; 与动态刚体(Rigidbody3D)不同,角色控制器的移动不完全受物理引擎的力学系统控制,而是通过显式的移动指令实现,这确保了游戏角色的移动更...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010