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大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

131. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...基础之一。 我们知道,所有有形体物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中一个抽象概念,用来描述物体特性。它是一种理想化力学模型,指是在受力或运动过程中,物体形状和大小保持不变,且物体内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

132. 请问,从Unity同过插件导出场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? [ 59%]

...说没有实现方法之类,建议你把unity文件发给我,我可以帮你检测一下 Faith_mkx • 2017-11-07 19:46 好,今天是第一天学习Laya引擎,我是按照官方文档步骤来,文件要怎么发你呢? Faith_mkx • 2017-11-07 19:37 感谢回复,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

133. 游戏运行在chrome里面 听不见声音 [ 58%]

...见声音 游戏运行在chrome里面  听不见声音;其它浏览器可以听见声音 开发者模式提示如下:  The AudioContext was not allowed to start. It must be resume (or created) after a user gesture on the page     在下小白 ,请回答详细点。最好有代码实例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

134. 滚动支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...动支持一、编辑器操作二、常用API滚动支持 Author: 谷主 可以为GPanel以及它派生类启用滚动支持,我们称之为Scroller。注意:Scroller和ScrollBar是不同概念。Scroller可以为容器自动装配滚动条,也可以不装配,或者装配但隐藏。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

135. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 53%]

...ler回调是正常。1、我对list设置了on去监听mouse事件,可以触发回调 on 上面回调, 2、listrenderHandler能正常使用 3、demo逻辑与官网给代码是一样 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=List ==============> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

136. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 50%]

...检测此移动并返回设备加速坐标。即使静止时候,也可以得到包含重力加速坐标。 ​ `change`事件回调函数拥有一个以下参数: - `acceleration` —— `AccelerationInfo`类型。提供宿主设备相对于地球坐标系加速信息,其表现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

137. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 49%]

...检测此移动并返回设备加速坐标。即使静止时候,也可以得到包含重力加速坐标。 ​ `change`事件回调函数拥有一个以下参数: - `acceleration` —— `AccelerationInfo`类型。提供宿主设备相对于地球坐标系加速信息,其表现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

138. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...检测此移动并返回设备加速坐标。即使静止时候,也可以得到包含重力加速坐标。 ​ change事件回调函数拥有一个以下参数: acceleration —— AccelerationInfo类型。提供宿主设备相对于地球坐标系加速信息,其表现形式为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 48%]

...检测此移动并返回设备加速坐标。即使静止时候,也可以得到包含重力加速坐标。 ​ `change`事件回调函数拥有一个以下参数: - `acceleration` —— `AccelerationInfo`类型。提供宿主设备相对于地球坐标系加速信息,其表现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...。 与静态物理碰撞器(PhysicsCollider)不同,角色控制器可以在场景中主动移动; 与动态刚体(Rigidbody3D)不同,角色控制器移动不完全受物理引擎力学系统控制,而是通过显式移动指令实现,这确保了游戏角色移动更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010