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大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

131. 通过循环加载图片问题 [ 72%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、如何在Loaded回调下添加dialog,你可以通过为LOADED事件传参的方式,将dialog通过参数的方式传给Loaded的回调,然后进行显示,不过应该没有必要在Loaded下去addChild,你直接在for下就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

132. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 72%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 [ 72%]

...第二次打印是在哪调用的? 这个重复加载就直接走完成回调了 2018-11-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

134. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 72%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. 2.0中Tween为什么是先执行了complete回调函数,然后在执行tween函数本身。 [ 72%]

2.0中Tween为什么是先执行了complete回调函数,然后在执行tween函数本身。 需要一个动画效果。改变物体位移,然后将它放置到新的父节点中 但是现在的效果是,先执行了complete,把物体放置到父节点中,然后才走了tween的动画效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

136. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 72%]

...sprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2020-05-22 10:02 浏览: 416 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

137. list 中的scrollbar [ 72%]

...动触发一次,拖动结束后触发一次,源码里是直接run的没有回调参数,而且改了源码之后回调参数也还是end类型 版本号是2.6.0 2020-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

138. image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 [ 72%]

...了吧? Laya_Aaron • 2018-05-30 16:29 @186*****150:预加载会有个回调,那个是已经加载了 186*****150 • 2018-05-30 17:50 @Laya_Aaron 谢谢你的热情回答,laya真是个好引擎! 所以'loaded'消息表示已经加载进来了哈? 但是这个时候我取到image的 this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

139. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 71%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from PixelLineSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:296 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

140. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 71%]

...,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 我做的一个射击靶子的小游戏,但用u3d导出的碰撞器速度稍微快点就触发不了回调 2018-10-25 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025