• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

131. laya.ui.VSlider [ 53%]

...点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.display.FrameAnimation [ 53%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.ui.LayoutBox [ 53%]

... Node  align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.display.FrameAnimation [ 53%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. laya.ui.VBox [ 53%]

...efined By align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.ui.TipManager [ 53%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.ui.HSlider [ 53%]

...点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.ui.ViewStack [ 53%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.ui.HBox [ 53%]

...efined By align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 53%]

... 这个最简单了 我们只要复制2个玩家 然后设置一下x轴和明度即可   我们增加两个动画 设置不同明度和X轴坐标 然后再播放动作的时候 让这两个动画和当前玩家的动画同步即可~~ 残影有了 我们再给玩家加上特效动画 比如一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803