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大约有 1,473 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

131. 在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 [ 81%]

...后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) spine动画播放后图集错乱 为什么ani动画执行的是按中心点执行的 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2020-10-22 16:13 浏览: 1606 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

132. 图集打出来像素点乱了,还只剩下一半 [ 81%]

图集打出来像素点乱了,还只剩下一半 是png图片,而且重导了好次,没能解决,只要怎么导出来才能用 1.7.8b版本 附件 : --> 2017-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

133. 使用animation时,动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画[ 81%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 Texture图片能否进行翻转? 图集打包找图集文件 为什么有的图片打包,有的图片打包? 如图 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

134. 资源加载问题 [ 81%]

...eError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

135. MovieClip报错 [ 81%]

...MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

136. list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? [ 81%]

... = function(src) { var ani = new Animation(); ani.loadAtlas(src); // 加载图集动画 ani.interval = 100; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.scale(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

137. 龙骨动画过渡 [ 81%]

...效(版本2.6) 关于apk打包动画卡的问题 spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Animation 的creat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

138. 图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 [ 81%]

图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 附件 : --> 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

139. MovieClip 报错 [ 81%]

...MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

140. 小图集内存较大,且能清理掉 [ 81%]

图集内存较大,且能清理掉 尺寸小的图集加载显示出来, 内存会有16M ,大的图集反而会比较小,什么原因? 尺寸小的图集而且清掉,大的可以,小的图集能清除掉么? private function onLoad(tex:Texture):void { var g:Graphics = new G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222