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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

131. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...r 3D动画状态机文件。 .lani 3D动画数据文件。 .atlascfg 自动图集配置文件。 .lighting 光照贴图烘焙配置文件。 .fnt 位图字体文件。 2.2 从Unity导出资源到LayaAir 如果想将Unity项目中的资源导出到LayaAir中进行开发,需要使用“Unity资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

132. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...结尾,是最常用的资源类型之一。与音频、视频、动画、图集等素材一样,图像属于游戏项目中的基本资源类型。 1.9 纹理 很多新手常常将纹理图像混为一谈,实际上,它们是两个不同的概念。 纹理是图像在图形渲染系统中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

133. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...可能仅仅是在IDE里做一个配置。典型的如位图字体,自动图集等。 这里我们同样使用了一个自定义类,也就是说,文件内容将会是一个json文件,它由DemoABCType序列化生成。 @IEditor.regClass() export class DemoABCType { @IEditor.property(String) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010