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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

131. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 37%]

...Demo目录下示例项目,我们只保留通用的UI显示方法showUI,图集加载后的回调onLoaded里,我们保留初次显示UI的逻辑。将按钮监听,以及页面切换等逻辑放到b.ts里。 分出的b.ts代码如下所示: ```javascript /** * 分包 */ module subpackage{ exp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 34%]

...的分包加载与回调通知方法。在示例项目中,我们直接在图集加载的回调里,加载分包。然后在加载成功后输出`success`的log,以及处理相关的游戏逻辑。当然也可以不处理,这块属于游戏逻辑,写法很多,就不深入下去。示例代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒体文件。支持mp3、wav、ogg、mp4、webm文件格式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

135. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 31%]

...示例,可以直接下载我提供的示例DEMO查看。 ```javascript //图集加载后回调 private function onLoaded():void { showUI(aUI); //微信小游戏官方提供的分包加载方法 const loadTask = __JS__('wx').loadSubpackage({ name: 'b', // name 可以填 name 或者 root success: fu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...时调整 UV 坐标的方向。 [!Tip] 需要重点注意的是,对于2D图集中的散图,是不支持设置纹理翻转和旋转的。 在 IDE 中,由于纹理是预处理的,因此设置纹理属性,可立即在IDE编辑模式下,查看单图纹理设置效果。 但运行预览的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

137. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 14%]

...(此问题已经无效) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题已经取消 请问 laya 入口文件怎么改成其他的 不要LayaSample 座位入口主文件 释放已经预加载但未使用的模型资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109