大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2017-11-29 0 1 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...xt文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...xt文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用U3D粒子特效 刮刮卡效果实现 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-08-27 17:07 浏览: 3008 关注: 4 人 • 2018-08-02 12:00 @Laya_Aaron • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
... — swf 资源地址。 atlas:Boolean (default = false) — 是否使用图集资源 atlasPath:String (default = null) — 图集路径,默认使用与swf同名的图集 play()method public function play(index:int = 0, loop:Boolean = true):void 播放动画。 Parameters index:int (default ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... — swf 资源地址。 atlas:Boolean (default = false) — 是否使用图集资源 atlasPath:String (default = null) — 图集路径,默认使用与swf同名的图集 play()method public function play(index:int = 0, loop:Boolean = true):void 播放动画。 Parameters index:int (default ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...arget 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); app启动动画应该如何去掉 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:37 浏览: 4238 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...控制的显示对象。 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。 Text是静态文本的基础组件。 SoundNode是播放声音的组件。 VideoNode是显示视频的组件。 4.2 UI节点 Box是容器组件的基类,用于装载其它显示对象的组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011