大约有 2,713 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
...何创建一个瓦片集。 2.2 添加瓦片集 首先我们要准备一个图集,这里我们使用第一节中的示例图,将这个tilesheet拖到瓦片集面板中的瓦片区域,如图所示: 添加图集后,面板中就出现了按属性分割好的瓦片集,我们还需要将其...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
图集打包工具瘫痪了 ide版本1.7.0 F12后未在bin下看到打包的资源 杀毒软件已关闭 提示打包成功 我用1.5.1的版本就可以打包,1.5.3就不行,1.6.0,1.6.2也都不行 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
UI DrawCall 问题 制作UI 时 测试 添加一个图集东西 N多个 导致 渲染次数 也会增加很多 那图集的作用不就是没有了吗??? 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
3.0.3预制体使用图集后destory+clearRes会残留一张图集内存不能销毁掉 图集被预制体使用后 销毁预制 atlas 和 图集中的小图都销毁了 就剩一个 图集.png 不能销毁掉Laya.Loader.loadedMap加载后的图集信息 销毁后的map信息 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230830
打包图集尺寸大小1256*1440会产生什么影响 打包后的APP容易发生闪退是不是因为这个 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
自动图集合并功能丢失的1像素 测试了一下自动图集合并功能,引用了100个256x256的纹理,交错排序。 期望结果 由于 2048 / 256 = 8,所以期望每张图集有8x8=64个子纹理 实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
关于打包后图集的位深问题 之前已经跟你们提过了 8位位深的图你们F12打包后的PNG会变成32位 这个问题挺大的,大部分压缩工具都会把PNG压成8位的。。。 如果我自己用texturePacker打成8位图集,或者用压缩工具把你们的大图再压...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
IDE1.7.8 json图集加载问题 今天换了IDE 1.7.8版(之前是 1.7.6_beta)。发现发布后的atlas文件没更新,json文件更新了。 查了论坛里几个问题后,决定直接在预加载部分加载json文件(之前是加载的atlas文件)。但是json文件是正常加载了,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
发布图集质量 使用ide发布图集的时候选择的是png32,之后发布游戏的时候有个压缩过程,压缩完之后把游戏挂到网页上发现画面质量下降,这是什么原因,难道只能选择不压缩png图片么,那样的话包会比较大,有没有好的解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929