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大约有 267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

131. Config3D_API3.0 [ 61%]

...ight: boolean = true Defined in Config3D.ts:39 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能。 Static enableStaticBatch enableStaticBatch: boolean = true Defined in Config3D.ts:15 是否静态合并 Static enableUniformBufferObject enableUniformBufferObject: boolea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. 从Unity中导出材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 61%]

...Unity中导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

133. 从Unity中导出材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 61%]

...Unity中导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

134. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 60%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. 3d场景灯光 设置 [ 60%]

3d场景灯光 设置 我想让场景中一部分模型接受灯光,另一部分只显示贴图本身的颜色,不接受灯光 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

136. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 60%]

...d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```js //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 60%]

...d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 从Unity中导出材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 60%]

...Unity中导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 60%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. unity导出场景材质出问题 [ 60%]

unity导出场景材质出问题 unity项目中看到的场景 unity转换工具导出得到的场景   求问,这是咋回事儿?有什么办法得到unity项目中看到的那个效果或者相近的效果吗?   补充:起先认为是缺少光照贴图,烘焙后导出得到的场景 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102