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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

131. 发布百度小游戏后在百度开发者工具上报错 [ 74%]

...MLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 怎么对接微信小游戏? 问题状态 最新活动: 2019-09-20 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

132. 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? [ 74%]

...型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 如何加载shader layaMaxUI里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

133. image loadimage 加载网络图片BUG [ 74%]

...rite怎么改变图片大小? laya怎么跨域加载图片 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

134. LayaAir 工具会员功能介绍 [ 74%]

...减少文件下载交互数量,提升游戏加载效率;批量导出3D场景:支持将Unity中的多个场景同时导出;支持LayaAir 3D粒子编辑器:与LayaAir引擎功能完全对应的粒子编辑器,大幅提升粒子的编辑效率; 2、工具会员专属功能的详细介绍 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

135. 如何获取unity导出的摄像机 [ 73%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你场景加载好之后才能获取相机,这个加载是异步的,这代码就是没等加载成功就去获取,就会获取不到。 2018-08-08 0 8 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 这个方法只能写url...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

136. IDE 怎么获取Json数据 [ 73%]

... 发起人 z298959 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

137. 请教2D3D混合的处理方法 [ 73%]

...对话框UI2D背景、3D角色。 按照这种层次结构,需要两个3D场景和两个摄像机。 有没有更加节约资源的方法实现同类效果? 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

138. 运行编辑器生成的界面时控制台提示 lose skin xxx.png [ 73%]

...行 Circular dependency: laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

139. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 73%]

...x.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-6 获取并修改自身材质: ...... //添加3D场景----------------------- this.scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); //方法一:直接异步加载 // var mesh:Laya.Mesh = Laya.Mesh.load("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); // var m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

140. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 73%]

...具有了吗 183*****755 • 2017-05-02 20:14 高度图使用: 1,根据场景中可行走区域进行建模,利用unity中的navigation或者美术直接在3dmax中建模,导入fbx到unity场景中。如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330