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大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

131. LayaAir2.0,怎么让画布上下左右在浏览器保持居中,和白鹭一样那种? [ 71%]

...aair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 Button 中的文字无法垂直居中 html的图片怎么正确居中? 问题状态 最新活动: 2019-05-23 13:34 浏览: 486 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

132. 横竖屏设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...放置,宽度大于高度。屏幕内容横向显示。 竖屏:设备垂直放置,高度大于宽度。屏幕内容纵向显示。 反向横屏:设备水平放置,但屏幕内容旋转180度。 反向竖屏:设备垂直放置,但屏幕内容旋转180度。 传感器横屏旋转:根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

133. 组件命名规则(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...Group`组件(单选框按钮组):radiogroup_xxx; `VSlider`组件(垂直滑动条):vslider_xxx; `HSlider`组件(水平滑动条):hslider_xxx; `Clip`组件(位图切片):clip_xxx; `ProgressBar`组件(进度条):progress_xxx或progressbar_xxx; `ComboBox`组件(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

134. laya.ui.HScrollBar [ 71%]

...。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...eft(居左对齐)、center(居中对齐)、right(居右对齐);垂直对齐(valign)分别是top(居顶对齐)、middle(居中对齐)、bottom(居底对齐) 背景颜色 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

136. laya.ui.Label [ 71%]

...。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.ui.ScrollBar [ 70%]

...。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. 屏幕自适应,等比缩放,有实现的方法没? [ 70%]

...自: 这个我看过了,设置为 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //垂直居中 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //垂直居中 Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE;   能自适应但是图片不能等比缩放,拉伸之后图片变形,有没有其他的方法实现,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

139. laya.ui.Box [ 70%]

...。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 70%]

... 然后碰撞点坐标如下   说明可能是你的模型并不是完全垂直  不是碰撞点的问题     你可以把碰撞点的地方放一个小球观察那个位置 2020-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ~lihaoming 赞同来自: unity资源 res.unitypackage_.zip 2020-03-19 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315