大约有 601 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 或者你拿个对比工具对比下增加的内容,应该可以看到哪些增加了 2018-04-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qwer535305054 赞同来自: 请问楼主问题解决了吗 2019-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...中TiledMap地图,滚动地图,实列代码测试,在地图文件中增加一个对象层,增加一个测试对象GridSprite,在代码里控制这个对象移动,在地图的视口通过moveViewPort移动后,地图和官方演示的一样,被拖动移动了,测试新添加的对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...,参考https://ask.layabox.com/question/14238), 需要在index.html增加matter库的引用 <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/LayaRender.js"></script> 2、为了导出小程序,需要进行wx适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...lse时,显示区域为文本内容的宽度,然后会随文本的内容增加而增加,这时候确实是居中了,但是看起来就是左对齐 而_html.style.wordWrap=true时,显示区域为刚开始设置的_html.style.width,这时候居中是正常的 代码如下: var htmlText: L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 文档就这么几句话。。。战斗内容没法静态,另外说这个渲染顺序,我也试过了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...行游戏 70.6M 2.什么也不操作,内存以大约3M的速度逐渐增加 2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是旧版本的吗?建议更新至最新版引擎看看 2019-06-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 156*****215 赞同来自: 试了下新的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...截图,会占用内存大概3.5M。如果不能释放,随着牌局的增加,内存耗用会无限加大。我需要用哪种方式来释放这部分截图内存?或者是还有其他什么方法能截图并可以释放掉内存? 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...ildByName()无法得到子节点对象 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 大量sprite如何优化性能 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...修复,在laya.d3.js内的class BufferState的applyVertexBuffer方法内增加对VAO的处理,您可以参照下图修改,能够解决这个问题。 if (this.vertexDeclaration) {//需要先清空VAO,会造成微信上版本的bug let oriData = this.vertexDeclaration._shaderValues.getData(); f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721