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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

131. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 60%]

...Laya.loader.clearRes 这个释放atlas的话 每次进入场景都会重复增加内存。 删掉FontClip 就不会有问题 2019-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 187*****595 赞同来自: 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

132. laya.ui.Label [ 60%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. [LayaAirIDE3]添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 [ 59%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240329

134. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 59%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 Laya2.0 的3D射线检测能拿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

135. laya.d3.core.scene.Scene [ 58%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.ui.TextInput [ 58%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.ani.swf.MovieClip [ 57%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.map.TileAniSprite [ 57%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...器为例,编写代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

140. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 56%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115