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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

131. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 40%]

......”, 项目分包后, 运行出错 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 问题状态 最新活动: 2017-12-13 11:18 浏览: 1612 关注: 2 人 pyy07 • 2017-12-13 19:32 更正:还是不行 pyy07 • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

132. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 40%]

...语句:   declare var wx: any; declare var WeixinJSBridge: any;   以声明使用wx对象   在初始化MiniAdpter之后,执行如下两个语句 console.log("type of wx is "+typeof(wx)); console.log("type of wx.config is "+typeof(wx.config));   在PC上用chrome运行,wx的类型是object...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

133. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 38%]

Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 Laya3.0.6beat  !!!!!  再次声明不要给我直接拿去上线微信ov这些真的很讨厌这种人导致我很多平台账号被扣分(你最少代码混淆混淆改改嘛) 真下头这些人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

134. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 34%]

...代码提示。因此,我们结合宏编译方法进行手动添加函数声明,从而获得代码提示。 比如我们创建一个window类(*`window.as`*),把浏览器常用的函数封装起来。 window.as代码如下: ```java /*[IF-FLASH]*/package { public class window { public func...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. TS项目中怎么使用promise [ 33%]

...器或者小程序都支持promise的 Laya不能是使用,是因为没有声明,在libs文件夹下面建立,extend.d.ts,加入下面的代码: interface Promise<T> {     then<TResult1, TResult2>(onfulfilled?: ((value: T) => TResult1 | PromiseLike<TResult1>) | undefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

136. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 ed...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

137. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...“1.0”。 2.2 规则说明 Shader3D Start/End Shader文件头/尾 用于声明渲染pass,渲染状态、材质参数等参数 Shader3D Start { //此处填写Shader渲染pass、渲染状态、材质参数等属性 } Shader3D End name Shader名称 用于解释该Shader的名称,区别不同的S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

138. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 25%]

...的gulp任务文件。 ###### LICENSE 文件 Layabox引擎软件使用的声明 ###### package.json 文件 npm的package.json配置,这里有LayaAir源码项目的描述信息,描述了项目的git仓库地址,社区地址, shell命令入口,引擎作者,项目依赖环境的最小版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. laya.particle.Particle2D [ 24%]

...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitA...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 23%]

...加到页面。 `var client = new Laya.Browser.window.Demo1();`实例化js声明的那个类。 `client.start();`调用实例的函数。 编译运行上面的代码。打开谷歌的控制台,可以看到输出: **“我被加载进来了”** **“调用方法”** #### 通过script的innerHTM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714