大约有 689 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...录 发起人 Daze 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Tween如何实现无限循环改变alpha? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...动态创建的。所以如果本地包内JS超过5M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过5M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 总...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动态创建的。所以如果本地包内JS超过4M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过4M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 总...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
如何为每个ts生成js 现在ts编译后只能生成一个bundle.js,这样我们没法对代码进行可控的分包处理,需要为每个ts生成js才行,请问怎样设置呢? ============================================================================== 因为项目运行效率问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...n target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...me中调试? 是不是必然要使用分包以大幅减少编译时间?如何快速在chrome中打到你想要的断点? 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: AS3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...lStorage不同项目,同一key得到的值一样 那不同项目的数据如何处理 2020-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200714
...多数会采用分模块协同开发的方式进行。而分模块开发后如何整合加载,由于LayaAir引擎支持分包加载。 这个有教程吗? 2018-02-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/329 https://ask.layabox.com/question/1123 http...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...indow.eval(data + "//# sourceURL=" + moduleUrl)'); 但在小游戏中要如何修改呀? 官方文档 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/base/subpackages.html 但这个是要在纯JS中来修改的,我们项目是用IDE来发布成小游戏的,不可能每次发布后手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627