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大约有 492 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

131. 关于Unity3D导出3D模型文件[ 76%]

...文件名会自动命名为场景名 问题1:比如有3个角色模型,如何单独导出模型。是每个模型建一个与模型同名场景,然后将模型放到场景后导出吗? 问题2:如果采用问题1的方式导出模型,两个模型引用同一个材质,材质所用贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

132. 小游戏加载3D远程资源不断报错 [ 75%]

...yaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? laya2.0加载3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

133. 关于微信小游戏报错gameThirdScriptError问题 [ 75%]

...yaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

134. 从Unity导出的模型,组件全是空的。 [ 75%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? unity到导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

135. 1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题 [ 75%]

...好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

136. 给模型动态添加脚本报错 [ 75%]

...的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

137. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 75%]

...的导出效果吗? 2,假设不一致是正常的效果,那么我们如何制作一个效果(transform)是对的一个.lh文件? 非常简单的几个GameObject 导出设置 LAYA的效果 LAYA代码   引擎版本1.7.18,UNITY插件版本LayaAirUnityPlugin 1.7.16 u3d.zip改为u3d.unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

138. Unity3d中的spine动画导出问题 [ 75%]

...画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 app启动动画应该如何去掉 Animatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

139. Laya.SoundManager.playSound在iphone6上异常 [ 75%]

...游戏 使用innerHTML时抛异常 "需要引入xml解析库文件"请问如何解决 Laya.SoundManager.playSound能同时播放多少个音效 加载模型抛出异常:LoaderManager:unknown file(../../res/models/cike/cike.lh) extension with:lh 打包到头条IOS端异常: readFile callback 背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

140. Texture2D的getPixels()始终为空 [ 74%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514