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大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

131. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...一致性。 3.2 按钮皮肤状态 stateNum 按钮皮肤状态 用于定义按钮在不同交互状态下所对应纹理数量顺序。 在 LayaAir 经典 UI 系统中,按钮通常使用一张包含多帧状态皮肤贴图。这些状态按固定顺序从上到下排列,stateNum ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

132. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...库。 #### 2.3、 导入LayaAirUnity插件 Unity里有一个导入自定义功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供专属功能包,用来导出Unity里编辑好场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D开发。在Unity里导入这个自定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

133. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...每次修改模型设置都会导致重新导入。如果开发者通过自定义IDE插件对模型频繁修改,可能会导致不断调起模型导入处理工具,影响IDE体验。 另外,除了属性面板上基础设置外。如果想对模型内动画、材质等进行修改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 40%]

...                  Customize Export Root Directory Name     自定义导出文件夹名称                  Automatically Save The Configuration       导出时自动保存当前配置          Browse                 选择导出目录          Clear       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

135. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 38%]

...顶点数面数都有 unity导出场景不显示实时阴影 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 刮刮卡效果实现 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

136. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 35%]

...器精确多。网格型前面原型最大区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面原型也可以说是特殊网格型,是LayaAir3D内置一些基础碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BAT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...器精确多。网格型前面原型最大区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面原型也可以说是特殊网格型,是LayaAir3D内置一些基础碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BAT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

138. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...器精确多。网格型前面原型最大区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面原型也可以说是特殊网格型,是LayaAir3D内置一些基础碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BAT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. laya.display.Animation_API3.0 [ 31%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定配置文件中读取,value为对应动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 29%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115