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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

131. laya.ui.ComboBox [ 55%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 55%]

...Particle3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D  SCALINGMODE : int = 6[static] ShuriKenParticle3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. laya.display.Text [ 53%]

...色。 Text customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字体,默认为ArialText  defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.display.Text [ 52%]

...色。 Text customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 33%]

...ar temp:IA = <IA>item;  items.push(temp); } 5.get,set ts里面父类定义getset,子类必须要全覆盖下,不能只处理get或set,如: class A {  protected _id:number = 1;    public get id():number { return this._id }  public set id(value:number){     this._id = vaule;  } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109