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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

131. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 70%]

...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:55 Static TEXTURE TEXTURE: number Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. layabox能不能由xml生成节点 [ 70%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我的tieldmap生成的json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

133. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 69%]

...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:55 Static renderQuality renderQuality...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 69%]

...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR: ShaderDefine Defined in laya/d3/core/material/UnlitMaterial.ts:16 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. 1.7版本要初始化后有些代码才能用了 [ 69%]

... 必须在init之后么,我就是想如果在此之前呢,比如我自定义了很多类,放在N个文件里,而Laya.init就必须放在这些JS文件前了,因为定义的类可能存在静态变量直接new了Laya的类,,,

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

136. 在富文本htmldivelement中的span标签中怎么定义一个点击事件 [ 69%]

在富文本htmldivelement中的span标签中怎么定义一个点击事件 "<span href='#' onclick='clickName()' style='color:#f9d309;'>我:</span>";这样子然后加入htmldivelement的内容中对吗? 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

137. drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 [ 68%]

drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 目前,laya.display.Sprite.graphics的函数drawTexture函数,不支持滤镜,能否开发支持?如果可以支持自定义滤镜就更好,当然如果没办法的话,那可以支持常用滤镜,发光滤镜,颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

138. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 68%]

...efine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:55 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. 3D阴影无法渲染出来 [ 68%]

...onsole出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-08-09 21:13 浏览: 1170 关注: 2 人 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

140. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 68%]

...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:55 Static defaultMaterial defaultMate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115