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大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

131. [0]Laya3正式版骨骼动画显示不正确的问题 [ 53%]

...显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

132. UI-RefreshList [ 53%]

...不支持的,但可以通过runtime类来修改数据源处理流程来实现,具体可参考本示例list单元格的Runtime类 _arr[i].avatar = { "redHot": { "visible": false } }; } this.msgIdNow += i; return _arr; } } class ItemBox extends Box{ public var msgBG; public var selectBox; public v...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

133. laya.ui.FrameClip [ 53%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

134. layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! [ 53%]

...VC框架 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

135. laya.ui.List [ 52%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 List hitArea : * 可以设置一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 51%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

137. laya.d3.core.scene.VRScene [ 51%]

...tanceVRScene BaseScene Sprite Node EventDispatcher Object VRScene 类用于实现VR场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcal...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

138. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 51%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.display.Sprite [ 51%]

...ite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.ani.bone.Skeleton [ 51%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...

来源: laya_api 发布时间: 20170929