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...点击组件右侧的`眼睛图标`会**隐藏**`场景编辑器`中的**对应组件**,再次点击会解除隐藏。效果如动图6所示。 ![动图6](img/6.gif) (动图6) #### 2.2 锁定组件与解锁 选中`层级管理器`中的某个组件,点击组件右侧的`锁形图标`会**锁定*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...点击组件右侧的`眼睛图标`会**隐藏**`场景编辑器`中的**对应组件**,再次点击会解除隐藏。效果如动图6所示。 ![动图6](img/6.gif) (动图6) #### 2.2 锁定组件与解锁 选中`层级管理器`中的某个组件,点击组件右侧的`锁形图标`会**锁定*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...easeDir)); } }); 可以看到laya是用uglify工具压缩的js 2、生成js对应的 .js.map文件 .js.map :map文件是js文件压缩后,文件的变量名替换对应、变量所在位置等元信息数据文件 在 publish.js 中添加 const sourcemaps = require(ideModuleDir + 'gulp-sourcemap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...本是2.0的,2.0相当于1.0的改动还是很大的,所以你需要相对应来 看 ,1.0例子就对应1.0引擎来写,2.0例子就对应2.0引擎来写 1.Laya3D.init的第三个参数在2.0变成了Config3D的一个配置类,不是一个bool值,如果你没有用到Config3D里面的东...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220725
...点击组件右侧的`眼睛图标`会**隐藏**`场景编辑器`中的**对应组件**,再次点击会解除隐藏。效果如动图6所示。 ![动图6](img/6.gif) (动图6) #### 2.2 锁定组件与解锁 选中`层级管理器`中的某个组件,点击组件右侧的`锁形图标`会**锁定*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...代码调用layaUI.max.all.js中某个类时要 1.提前加载对应的导出资源(相关图片资源+导出的UI数据(json数据)); 2.创建layaUi对象前View.uiMap = Loader.getRes("test/uinam.json")存储ui配置数据 因为加载模式下layaUI.max.a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...义物理引擎库一、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理库二、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库三、使用自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...目录(在morn里,图片即组件,编辑器根据资源前缀识别成对应的组件,命名详见《Morn资源命名规则》) 4.复制资源到刚才打开的assets目录,图片要以文件夹的方式存放,编辑器会以文件夹为单位打包为对应的swf(本文最下面提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...画效果,只有这个界面会用到,但不知道怎么把多张图片对应到关键帧上 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以先看下这篇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...Aaron • 2018-05-31 17:48 @星海vito:设计图的时候像素,宽高,对应好,尽量不要缩放 星海vito • 2018-05-31 17:50 设计图整体是按667*375来设计的,中间那个图片的尺寸是345*200,一直没变过。但是手机尺寸不同,所以用fixedheight来做适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531