• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

131. 为什么脚本中初始化数组却变成了对象(淘宝小程序) [ 81%]

为什么脚本中初始化数组却变成了对象(淘宝小程序) 项目类型:全景VR 实现效果:动态打点 所遇问题:脚本中无法使用数组   附件 : --> miniapp_layaAir_VR.rar 2020-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201107

132. 如何在Tiled Map的对象层中添加角色 [ 81%]

如何在Tiled Map的对象层中添加角色 我使用Tiled map地图工具生成了一个三层的地图(两个图块层和一个对象层),然后地图在LayaAir中可以运行并显示,现在我想添加一个角色到对象层中。我使用 var mapLayer = this.tiledMap.getLayerByName("h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

133. Laya的UI对象为何没有 userData属性 [ 80%]

UI相关问题 Laya的UI对象为何没有 userData属性 一般情况下,会存在在View上绑定实体数据(一般叫userData, customData)一类的。 这样,在之后的事件回调(例如按钮点击中)能够取出该View上绑定的数据。 但是在Laya的UI系统(或者Sprite)中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

134. 音频文件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 [ 80%]

...件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 目前官方给出的示例和api,我只看到了实时加载音频文件进行播放,这样如果游戏流程中播放音效场景太多的话,每次都需要处理音频加载进度太麻烦了 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

135. destroyChildren 销毁对象后为什么依旧能取得内部属性 removeChildren destroyChildren的区别 [ 80%]

destroyChildren 销毁对象后为什么依旧能取得内部属性 removeChildren destroyChildren的区别 _bottomBtn = new BottomBtn();//这个对象内部有一个属性为testNum;             this.addChild(_bottomBtn);             trace("测试1 = " + _bottomBtn.testNum + "-" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

136. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 80%]

关于对象池Laya.Pool的用法 内存优化的教程中内存优化,关于对象池的用法有些疑问,var SPRITE_SIGN = 'spriteSign'; var sprites = []; function initialize() { for (var i = 0; i < 1000; i++) { var sp = Pool.getItemByClass(SPRITE_SIGN, Sprite) sprites.push(sp); Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

137. MovieClip 给SWF播放的对象 [ 80%]

MovieClip 给SWF播放的对象 旧版本可以正常播放,IDE2.0版本 位置对不齐 2018-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 王大锤 赞同来自: 具体代码位置 MovieClip.as _parseF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

138. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 80%]

【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 var equipSkinedMeshSprite3D:Laya.SkinnedMeshSprite3D; this.role3D.getChildAt(0).addChild(equipSkinedMeshSprite3D); equipSkinedMeshSprite3D.transform.scale = new Laya.Vector3(2.54, 2.54, 2.54);   补充:        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

139. 关于对一个UI button对象new多个的问题 [ 80%]

关于对一个UI button对象new多个的问题 在UI界面定义的一个button,初始化给了点击事件的方法,然后显示的时候没问题,但是如果要生成9*9个同样的button,我用循环new对象后显示的出9*9个button,但是只有一个button的点击事件是可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

140. 互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 [ 80%]

互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。   附件 : --> TestProject.zip UnityPackage.zip 2021-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126