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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

131. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

... 下面是各参数的介绍: 2.1 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源。如果是联网包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

132. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 44%]

...令,只能在 windows 环境下生成图集,本人也没有找到 IDE 导出资源时调用的代码,因此,当资源、场景文件更新时,还需要用 ide 手动导出资源,再执行脚本编译/发布。希望有大佬帮忙解决这一问题。   以下是使用方法 编译:no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

133. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 44%]

...戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910