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大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

131. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 77%]

...。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式转换而成。可以使用 **MeshSprite3D*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 77%]

...ction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box : Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/Scene.lh")) as Laya.Sprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1,0,0); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

133. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 77%]

...。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式转换而成。可以使用 **MeshSprite3D*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 76%]

...原本示例代码,去掉了示例代码旋转摄像机 //加载拖尾 Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //将加载拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 76%]

...Node().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D ,那就把数据写成自定义,这里要注意一下,引用图片 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyong1986 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

136. 3d 删除从unity 中导入粒子特效时,会出现闪屏现象。 [ 76%]

...除从unity 中导入粒子特效时,会出现闪屏现象。 一个sprite3D上有一个子对象是ShuriKenParticle3D ,destroy()时 会发生闪屏现象 求解? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

137. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 76%]

...扩展名是.ls,需要用Scene类或它继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图导出,经常用于角色或游戏中活动物品单独资源导出,文件扩展名是.lh,要用Spite3D加载。 它们加载和使用我们将在后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

138. Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 76%]

.../work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.core.js:7154:11) at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.core.js:13788:35) at Sprite3D.__proto.addComponent (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

139. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714