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...被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event自定义事件的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...e hitresult:Laya.HitResult = new Laya.HitResult(); private UpdateRay() { //射线初始化(必须初始化) //获取鼠标在屏幕空间位置 this.pointRay.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.pointRay.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //详设计产生射线方法,通过2D坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...animation中label事件使用的教程 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...上,然后适当扩大碰撞体的大小 如果还不行,尝试使用射线检测吧,前提是被碰撞的物体移动速度足够慢 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IM-许 相关问题 LayaAir3D UnityPlug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...检测不到 this.outHitInfo.distance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outH...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d是靠射线来选取物体的。你这个问题这种操作不存在的。 2018-07-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bq49 相关问题 2.0一不小心...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 ios原生回调问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-06-16 11:02 浏览: 1108 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
...的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407
...7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于removechild、destory、clear的问题 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201028