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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

131. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 70%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Defined in laya/ui/LayoutBox.ts:73 子对象对齐方式。 Returns string Defined in laya/ui/Layou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...卡顿。 在游戏资源加载中,可以资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理图片越少,当时游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。 四、其它优化策略 4.1 减少粒子使用数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

133. laya.ui.Slider_API3.0 [ 70%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 allowClickBack get allowClickBack(): boolean set allowClickBack(value: boolean): void Defined in laya/ui/Slider.ts:471 一个布尔值,指定是否允许...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 69%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Inherited from Label.align Defined in laya/ui/Label.ts:224 copy laya.display.Text#align Returns str...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. laya.ui.VBox_API3.0 [ 69%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Inherited from LayoutBox.align Defined in laya/ui/LayoutBox.ts:73 子对象对齐方式。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. laya.ui.HBox_API3.0 [ 69%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Inherited from LayoutBox.align Defined in laya/ui/LayoutBox.ts:73 子对象对齐方式。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. 一篇了解所有LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 69%]

...Air引擎与IDE提供了丰富文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型组件进行介绍,让大家全面了解一下LayaAir引擎各个文本组件。 ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. laya.ui.Image_API3.0 [ 69%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.ui.Clip_API3.0 [ 69%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. 【紧急】clearRes清理缓存后,再加载图片会有延时显示问题 [ 68%]

...载问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中模型导出后在laya中显示不正常 本地调试加载本地图片都报错 为什么有图片打包,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312