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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

131. laya.ui.LayoutBox [ 44%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[overri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. laya.ui.Tab [ 43%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 43%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 43%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.ui.RadioGroup [ 43%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[overri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.ui.VScrollBar [ 43%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[overri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.ui.HScrollBar [ 43%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[overri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.map.TileAniSprite [ 43%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.display.AnimationPlayerBase [ 43%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 43%]

...上面的三个功能可以写下如下代码  (function () { /** * 地板地图类 * */ function MapFloor(){ MapFloor.__super.call(this); this.init(); } //MapFloor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(MapFloor,"MapFloor", laya.display.Sprite); var _proto = MapFloor.prototype; _proto.i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728