大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
...张图片组合在一起来实现效果,而这种组合中的最小单元就是2D粒子。 二、LayaAir引擎中创建2D粒子 开发者可以在2D中创建一个精灵节点,然后在属性设置面板中为这个节点添加2D粒子渲染器。 三、2D粒子的使用 2D粒子渲染器 渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 But...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...话就可以减少加载,减少请求啊,如果按你给的那种方法就是要加载两个图对吧 cuixueying • 2017-04-18 11:55 一个动画最好创建一个Animation.createFrames模板,每个模板最好有唯一的命名,不需要加载两张图,只需要把你需要的图集加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true 一个布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true 一个布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mipmap 如图 2种方式我都尝试了。还是生成了Mipmap。我现在就是需要去掉mipmap。从Unity导出的材质文件里面。我修改贴图参数 为false,没用,然后自己创建材质 读取的时候把mipmap去掉也不行。请问如何去掉默认的mipmap 附件 : --> 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Array[read-only] 视图集合数组。 ViewStack layoutEnabled : Boolean = true 是否启用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其...
来源: laya_api 发布时间: 20170929